游戏开辟商Gunfire Games颁布发表了《遗址2》的首个大更新,该更新首要针对游戏的优化和综合休会停止了改良。《遗址2》在全平台的销量已冲破了100万,经由过程此次大更新,官方下降了洗点的本钱,并修复了多个瓦解案例和其他bug。PC版游戏此刻新增了“高细节暗影”选项,另外还停止了大批的均衡性修改。

以下是更新日记的局部内容:
机能与瓦解
停止了初始优化,以进步全体机能。
更新以削减卡顿和潜伏的瓦解环境。
修复了多个已报告的瓦解毛病。
“高细节暗影”此刻已移至零丁的选项,并可在PC上的设置中启用。
综合改良
将特征下限进步了5点以上。
当玩家到达特征下限时,常识之书将供给废物和经历值。
撤消之球此刻能够无穷次数利用。玩家能够出卖任何额定的球以取得废物。
取得第二个职业不再须要特征请求。一旦玩家在Wallace处取得/转化另外一个Engram,玩家就能够设备第二个职业。
将奥秘物品转化为Engram的废物本钱从1000降至0。
将奥秘物品转化为Engram的锂石本钱从10降至5。
略微增添了从可粉碎物品中取得的废物数目。
增添了从通俗和罕见宝箱中取得的废物数目。
杀死变异体时取得的废物数目增添。
削减了血根的本钱。
经由过程此次大更新,玩家能够等候在《遗址2》中取得更好的游戏机能和休会,同时另有更多的均衡性修改和优化。




























