克日,着名游戏公司EA颁布发表将遏制一轮裁员,裁员比例约为5%,触及员工数目约670人。这次裁员是EA为了更好地专一于本身IP开辟,而抛却了一些他们以为不会胜利的受权IP游戏。

值得注重的是,固然EA正在遏制裁员,但《星球大战 绝地》新作的开辟打算并未遭到影响,仍将持续遏制。同时,Respawn 使命室原打算的《星球大战》FPS游戏已被打消,这无疑是这次裁员打算中的一局部。

另外,Ridgeline Games 使命室也将慢慢封闭,局部员工将无机遇插手 Ripple Effect 使命室,配合打造下一款《战地》游戏。这一行动标明,EA在裁员的同时,也在主动调剂本身营业,追求新的成长机遇。

整体来看,EA这次裁员打算旨在优化资本设置设备摆设,专一于更具潜力的本身IP开辟。固然这对局部员工来讲无疑是个不小的冲击,但对EA来讲,这无疑是一次重要的计谋调剂。将来,咱们有理由等候EA可以或许在本身IP的开辟上获得更大的冲破,为玩家带来更多优良的游戏作品。




























