克日,油管上的Jeff Grubb掀起了一阵展望旋风,他展望Sucker Punch能够正奥秘研发新作《狡狐大冒险》,这也许便是《对马岛之魂2》迟迟未露真容的幕后缘由。Grubb在谈及这一展望时,言辞谨严:“这不过是个测度,但非有的放矢。”

但是,跟着此言一出,彭博社的Jason Schreier便敏捷站出,对此停止了批驳。“抱歉,这纯属虚假乌有。Sucker Punch是家一戏一场的任务室,而《对马岛之魂2》之以是捷足先登,是由于现今3A级游戏需花费5-7年方能磨一剑。(何况,与浩繁3A级游戏开辟商比拟,Sucker Punch更显小巧小巧),”他如是说。





























