在近期的一次索尼克粉丝集会中,位于印尼的SEGA建造人中村俊分享了他的设法,他巴望对《索尼克2006》停止重制。这款游戏在浩繁玩家心中,可谓索尼克系列中的败笔之作。

面临发问,中村俊坦陈了本身对重制《索尼克2006》的激烈志愿,他还提到了其余几款典范作品,如《索尼克大冒险》和《索尼克大冒险2》。
作为索尼克系列的首款次世代作品,《索尼克2006》在PS3和Xbox 360平台上出售。它凭仗富丽的画面和高速的索尼克脚色吸收了浩繁玩家的眼光。但是,游戏出售后的表现却使人绝望,充溢着BUG、冗长的加载时候、糟的故工作节(如索尼克被人类亲吻的争议)和糟的操纵休会,使得口碑江河日下。
若要重制《索尼克2006》,必须对游戏停止周全进级,使其成为一款真正值得玩家休会的佳作。这不只包含画面进级,更需对游戏的焦点机制、故工作节、关卡设想等方面停止完全改革。不知中村俊可否承当起这一重担?




























