《古惑狼赛车:氮气加快》重制版自问世以来,便备受玩家爱好,但其一向未推出PC版本一向让浩繁PC玩家深感遗憾。克日,该作创意总监托马斯·威尔逊在接管采访时,终究揭露了面前的三大首要缘由:资本分派严重、宁静危险增添和市场定位差别。

威尔逊坦言,开辟PC版本须要组建专业团队,这对本来估算无限的《氮气加快》名目来讲,无疑是一个复杂的挑衅。他提到,以动视旗下Beenox任务室为例,其《任务呼唤》PC版便是由一个完全的自力团队运作。而《氮气加快》重制版在原定估算下,底子没法支持额定组建一个PC开辟组,且移植任务自身的庞杂水平几近相称于一个全新的名目。
除资本题目,PC平台更高的做弊危险也是开辟团队的首要考量之一。威尔逊表现,PC游戏比拟主机游戏更容易呈现做弊题目,开辟团队须要投入大批资本构建防护体系以防止做弊行动的产生。这无疑会进一步加重名目的手艺资本严重状态。
另外,市场定位的差别也是致使《氮气加快》重制版未推出PC版本的首要缘由。威尔逊指出,固然PC玩家的呼声很高,但数据阐发显现,该作的焦点用户首要集合在主机平台。固然PC群体的声响看似复杂,但现实上主力受众仍在主机端。是以,开辟团队以为PC版的开辟保护本钱与预期报答不成反比,这也是他们终究决议不推出PC版本的关头身分之一。




























