太空可骇射击游戏《灭亡空间》系列开创人Glenn Schofield克日在接管外媒采访时流露,他对开辟《异形》题材游戏布满乐趣,但夸大必须具有完整创作主导权才会斟酌接办该名目。

作为Striking Distance Studios任务室的开创人,Schofield指出《灭亡空间》与《异形》系列存在诸多类似的地方:封锁的太空环境、可骇的外星生物和压制的空气设想。这些共通点使他成为开辟《异形》游戏的抱负人选。
"我很是想建造《异形》游戏,"Schofield表现,"但条件是我必须具有完整的主导权。由于在我看来,不创作自在就没法打造出优异的游戏作品。"这番表态揭示了他对游戏品德的固执寻求。凭仗《灭亡空间》系列的胜利经历,Schofield若真能取得《异形》名目的开辟权,或将带来一款使人冷艳的太空可骇游戏新作。




























