克日,IGN对《夺宝奇兵:陈旧之圈》的最新DLC《伟人教团》给出了7分的评估。评测者以为,固然流程较短,但该DLC带来了全新的场景休会,并在谜题设想上超出了本体,揭示出怪异的魅力。

《伟人教团》作为一段约四小时的干线使命,以谜题为焦点弄法,率领玩家摸索罗马城的洞窟、公然泉台与陈旧水道,全体空气营建得相称超卓。不过,因为它被间接嵌入到《夺宝奇兵:陈旧之圈》的第一幕剧情中,而非作为自力冒险推出,使得其存在感略显软弱,终究Boss战的表现也稍显平平。
MachineGames团队挑选将DLC内容整合进主线流程,玩家需在梵蒂冈关卡中触发该使命。这一设想固然简练,但也让《伟人教团》显得像是“如虎添翼”而非“不可或缺”。固然如斯,Troy Baker对配角印第的归纳仍然无可抉剔,配乐也持续了片子原作的典范气概,为玩家带来沉醉式的休会。
弄法方面,《伟人教团》持续了本体的特点:轻度第一人称平台腾跃、解谜、潜行与近战屠杀,仇敌包含意大利兵士和奥秘的红袍邪教成员。固然战役体系并未引入新机制,但谜题设想却成为最大亮点。此中,一道奇妙的水流谜题和一个巨型弹珠迷宫尤其出彩,玩家需在火焰不灭的条件下实现挑衅。另外,笔墨与实体构造连系的谜题也带来了使人欣喜的“顿悟时辰”,充分揭示了游戏设想的巧思。
DLC的终究Boss疆场景设想颇具创意,但战役进程略显枯燥,反复的跑动与长途进犯让节拍疲塌,乃至让评测者一度思疑本身的打法是不是有误。
总结来看,《夺宝奇兵:陈旧之圈·伟人教团》虽流程长久,但凭仗精美的场景和超卓的谜题设想,为玩家供给了数小时的充分休会。若能以自力形式推出,也许会更具吸收力。但是,在当下游戏行业趋势“办事型”的背景下,如许一段经心打造的单人冒险内容,仍然值得玩家投入时候。




























