EA最新宣布的《战地6》玩家偏好查询拜访成果揭露了使人不测的市场反应。这款行将出售的射击游戏固然鼎力宣扬其立异的"流派"情势,但玩家最等候的功效却还有挑选。

四大焦点功效等候度排名
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战术粉碎体系(39%撑持率)
测试阶段揭示的物理粉碎结果成为最大卖点,战争片断中墙体坍塌、掩体粉碎的静态场景激发普遍会商 -
战争情势回归(30%撑持率)
单人剧情内容取得近乎双倍于多人弄法组合(舆图/情势/兵器)的等候值,突破"多人游戏优先"的行业老例 -
传统内容更新(18%撑持率)
包罗新舆图、对战情势与兵器库扩大的根本内容包 -
流派沙盒情势(12%撑持率)
虽然撑持典范舆图重制与弄法自界说,但创意工坊式弄法未能激发预期反应
值得注重的是,本次查询拜访经由过程邮件投票情势搜集数据,受访者需在四项焦点功效中强制选择最等候项。开辟团队出格夸大,战术粉碎体系接纳全新物理引擎完成,玩家可休会"从优游外部逐层爆破"的计谋弄法。而战争情势虽受等候,官方仍明白表现多人对战才是游戏持久经营的重点。
对流派情势的低迷存眷度,阐发人士指出这能够与功效认知门坎有关——该情势许可玩家在《战地6》中重现CS典范舆图DUST2,并自在组合历代《战地》兵器载具,其完全潜力也许需出售后能力被公共真正懂得。




























