在《辉烬》这款游戏中,格蕾丝是一名定位为破势的冰属性脚色,凭仗冰属性独有的节制与爆发连系的战役气概,在应答各种仇敌时都能揭示出怪异的上风。鉴于良多玩家还不清晰格蕾丝的具体技术机制,上面就为大师具体清算了辉烬格蕾丝的技术先容,但愿能赞助列位玩家更好地把握这位冰属性破势脚色的利用体例,阐扬她的战力。

起首来看格蕾丝的普攻技术 “急冻之锤”,这是她根本的进犯手腕,同时也是资本堆集与技术联动的关头。普攻进程中,格蕾丝会挥动手中的锤子对后方仇敌倡议延续 4 段进犯,每段进犯都能形成冰属性根本危险,同时附带必然的 “削韧” 结果 —— 削韧结果能慢慢突破仇敌的进攻护盾或霸体状况,为后续技术打出硬直缔造前提。更重要的是,每段普攻射中仇敌后,城市为格蕾丝的技术二 “寒潮涌动” 停止充能,充能满后技术二能力开释;同时,每段普攻还能为格蕾丝取得必然数目的【威势】,【威势】是她开释技术三蓄力形状的焦点资本,是以 “急冻之锤” 不只是输入根本,更是维系全部技术轮回的关头,须要玩家在战役中坚持普攻节拍,确保资本不变堆集。
接着是技术一 “霜华初绽”,这是格蕾丝的根本连招技术,兼具输入与派生结果。技术开释时,格蕾丝会疾速向前突进,对途径上的仇敌倡议两次延续冲击,形成冰属性危险与必然削韧,同时取得必然【威势】。冲击竣事后,技术会主动派生出第二个结果 “雪崩”:格蕾丝会跃向玩家指定的方针地位,随后狠狠砸击空中,对落点四周的仇敌形成额定危险与削韧,一样能取得【威势】。“雪崩” 另有一个特别的联念头制:若指定的方针地位存在格蕾丝技术天生的【冰晶】或【冰狱】,砸击时会将这些冰系造物击碎,击碎后会触发额定的危险与削韧结果,这一机制让 “霜华初绽” 成为格蕾丝 “冰系造物联动” 弄法的主要构成局部,须要玩家公道计划技术开释地位,最大化危险收益。
技术二 “寒潮涌动” 是格蕾丝天生冰系造物、构建战役系统的焦点技术。开释时,格蕾丝会在玩家指定的地位天生一个【冰晶】,【冰晶】具备必然的延续时候,时代会延续对四周仇敌形成轻细的冰属性危险。【冰晶】的关头感化在于与其他技术联动:格蕾丝的局部技术(如技术一 “雪崩”、技术三蓄力形状)击中【冰晶】时,会将其击碎,击碎刹时会对四周大规模仇敌形成大批冰属性危险与高额削韧,同时为格蕾丝取得必然【威势】。另外,“寒潮涌动” 的充能依靠普攻 “急冻之锤”,每段普攻会增添充能进度,充能满后能力开释,是以须要玩家在普攻与技术开释间找到均衡,确保【冰晶】能实时天生,跟尾后续联动技术。
技术三分为 “霜华之旋” 与 “终焉冰舞” 两种形状,笼盖了格蕾丝的惯例输入与迸发输入须要。第一种形状 “霜华之旋” 无需蓄力,开释时格蕾丝会挥动锤子对本身四周的仇敌停止扭转进犯,形成必然冰属性危险与削韧,进犯规模广,合适清算堆积的小怪,同时能取得少许【威势】,操纵简略且耗损低,可作为惯例输入补充。
第二种形状 “终焉冰舞” 则须要蓄力开释:格蕾丝会原地握住锤子起头蓄力,蓄力时候越长,技术强度越高,最多能够耗损三格【威势】(【威势】需经由进程普攻、其余技术堆集)。蓄力竣事后,格蕾丝会向后方腾跃一段间隔,随后砸击空中,对落点及四周仇敌形成大批冰属性危险与高额削韧,耗损的【威势】越多,危险与削韧结果越明显。与 “霜华之旋” 差别,“终焉冰舞” 一样能击碎【冰晶】或【冰狱】,击碎后触发额定危险与削韧,且蓄力满时的迸发危险足以疾速抬高 BOSS 或精英怪的血线,是格蕾丝的焦点迸发技术,但蓄力进程中格蕾丝没法挪动,须要玩家预判仇敌地位,防止技术放空。
最初是格蕾丝的奥义技术 “冰封全国・冻狱”,这是她的最终规模技术,能刹时构建大规模冰系疆场并形成巨额危险。技术启动后,格蕾丝会呼唤出庞大的 “冰狱” 砸向指定方针地区,冰狱落地时会对规模内的仇敌形成大批冰属性危险与高额削韧,更特别的是附带 “必然疏忽抗性的削韧” 结果 —— 不管仇敌的进攻抗性多高,这局部削韧都能全额失效,轻松突破高抗性仇敌的进攻。冰狱落地后会在方针地区留下延续存在的【冰狱】(与技术二的【冰晶】近似,属于可互动的冰系造物),同时技术会派生出第二个结果 “冰封全国・寒土”:寒土会在【冰狱】四周再次迸发,对规模内仇敌形成额定危险与疏忽抗性的削韧,并在原地留下另外一处【冰狱】。




























