Game Freak最新推出的跨平台作品《宝可梦传说Z-A》在画面表现上揭示出两重特质。作为任地狱Switch及其次世代主机的重磅作品,游戏在全体视觉结果上完成明显晋升的同时,也因局部场景的资本优化挑选激发玩家社群会商。

在雷阿密市的特定地区,开辟团队为均衡建造本钱与内存占用,接纳了低多边形素材设想。此中最具代表性的“扁平葡萄”建模激发普遍存眷——这些葡萄模子显现出晶体状布局笼盖葡萄纹理的怪异形状,与《终究空想14》中曾激发话题的“低模葡萄”设想理念附近。值得玩味的是,虽然《终究空想14》后续版本对这一模子停止了优化进级,但鉴于其已在玩家社区中构成怪异的文明标记,开辟方挑选保留这一典范设想。
经由过程多角度察看能够发明,《宝可梦传说Z-A》中的葡萄模子并非传统立体机关,而是凭借于藤蔓之上的二维立体贴图。这一设想挑选与游戏容量节制紧密亲密相干:Switch版本约4GB、Switch 2版本约7.7GB的文件体积,相较于《终究空想14》近140GB的复杂容量,清楚地揭示出开辟团队在内容范围与机能优化之间做出的精准衡量。
今朝,《宝可梦传说Z-A》已同步登岸任地狱Switch与Switch 2双平台,为差别硬件设置设备摆设的玩家供给响应的视觉休会。




























