2025 年 11 月 5 日,都会运营摹拟新游《漂泊之光(Drownlight)》正式表态。这款游戏以大大水后的将来水全国为背景,玩家需凭仗无限资本搭建人类最初的栖身之地,弄法被不少玩家类比为 “水上版本的《冰汽时期》”。

《漂泊之光》由 Fathomlight 使命室开辟、Crytivo 担任刊行,打算 2026 年登岸 PC Steam 平台,全程撑持简体中文。今朝游戏已在 Steam 商铺上架,标签涵盖都会制作、基地扶植、殖民摹拟、资本办理、保存等热点品类,吸收了不少摹拟游戏喜好者的存眷。
作为一款沉醉式保存制作摹拟作品,《漂泊之光》的全国观设定在文化泰半沉入海底的季世。玩家将化身最初一座漂泊都会的带领者,这座都会以中心庞大灯塔为焦点,一切举措办法环绕灯塔呈齐心圆状散布,且均漂泊于海面之上。玩家的焦点使命是在卑劣环境中保持灯塔运行 —— 澎湃波浪、狠恶风暴随时能够来袭,食品与各种资本终年匮乏,一旦灯塔燃烧,都会住民便会奥秘消逝,玩家需在黝黑大海中保护这份最初的但愿。
游戏中的举措办法体系丰硕多样,预报片中已暴光风车(发电用处)、室第、渔场、锯木厂、堆栈和小型船只停靠平台等。此中小型船只平台可用于出海搜集漂泊木料,而 “生齿”“资本”“科技” 三大举措办法种别,别离对应住民安顿、资本获得与新手艺研发,玩家需慢慢招募生齿、从陆地中挖掘资本、解锁科技以鞭策都会成长。值得注重的是,一切海上举措办法均存在经久性设定(界面将显现相干数值与标记),遭受风暴、雷击等灾难时极易坍塌,玩家需实时采用加固、重修或住民分散等应答办法。
资本稀缺是游戏的焦点挑衅之一,玩家没法采取一切前来投靠的流离者,即使收容也能够难以供给充沛的居处与食品。在局部环境下,玩家不得不做出抛却流离者的艰巨决定,但过量近似决议计划能够激发住民兵变,是以游戏中潜伏住民撑持率机制,磨练玩家的办理与均衡技术。
本作的开辟商 Fathomlight 由 Aleksey Aleksandrov 创建,游戏早期由他在平常使命之余单独开辟,现在已组建多人团队推动名目。除《漂泊之光》外,该使命室还在同步研发另外一款科幻可骇冒险游戏《IO Setter》。




























