乌克兰自力任务室Pushka Studios与德国刊行商Assemble Entertainment连系颁布发表,《无尽猎杀 Grind Survivors》PC公然测试正式启动,带来三大兵器范例、技术树新符文与拘束等重磅更新。本次更新完全重做了兵器发源体系,并新增首个生态区的两种难度选项,为玩家显现更震动的视觉与弄法休会。

焦点更新内容
弄法改革:新增无穷形式(Infinity Mode)专属排行榜,UI周全进级优化操纵休会
体系进级:法式化兵器天生机制引入随机属性和发源结果,静态组合战略深度晋升
机能优化:包含均衡性调剂、多说话撑持及机能晋升,以后版本为玩家休会最完美的测试阶段
作为融会保存弄法与Roguelike生长体系的举措游戏,玩家将操控装甲恶魔猎人在焦土都会、熄灭丛林等生态区中匹敌无尽仇敌。经由过程叠加进级、解锁拘束打造专属战略,并利用随机天生的强力兵器遏制高危险的分解与重铸。
该作凭仗其暗黑美学气概、血腥殊效表现及延续更新的内容,在2026年正式版颁布发表前已激发玩家高度等候。




























