两年前,由《全境封闭》开辟商Massive Entertainment打造的开放全国冒险游戏《阿凡达:潘多拉疆域》正式出售。虽然背靠环球票房超52亿美圆的《阿凡达》IP,这款游戏却未能收成预期的好评。

克日,游戏迎来起色。陪同片子《阿凡达3:火与灰》定档12月19日,游戏也将在同天推出名为“浴火更生”的全新DLC1。另外,开辟团队还在12月5日宣布了大型2.0收费更新,带来了玩家等候已久的第三人称视角形式和“新游戏+”形式。更新后,玩家能够在第一人称和第三人称视角之间无缝切换。新游戏+形式则许可玩家担当一切设备和手艺,解锁新的手艺树和更高级设备,并面临更具挑衅性的仇敌。
这次更新在手艺层面也停止了多项进级,包含撑持最新的NVIDIA DLSS 4(仍可选CNN模子)、DLSS帧天生和多帧天生、DLSS光芒重修、XeSS 2、XeSS帧天生和AMD FSR 4(需驱动级启用)等功效2。不过,官方也宣布了一些已知题目:启用XeSS帧天生时能够致使启动瓦解;开启Steam界面时没法激活帧天生;在无边框全屏形式下利用FSR3帧天生能够呈现卡顿;开启帧天生后,从无边框切换到全屏形式能够致使帧率大幅降落。
这些更新和DLC的推出,无疑为这款游戏注入了新的活气,无望吸收更多玩家存眷。




























