由传奇游戏设想师乔纳森·布洛(Jonathan Blow)领衔开辟的解谜叙事冒险游戏《沉星之序》本日在TGA颁奖仪式上震动表态。这部由Thekla公司开辟的巨作,自《见证者》出售后已专心研发近十年,估计2026年登岸PC平台。

本作包罗跨越1000道手工设想的谜题,玩家将穿梭四个机制怪异、脚色光鲜的平行全国。跟着剧情推动,这些全国会彼此交汇,催生出全新的谜题机制与弄法组合。玩家可自在摸索这些布满奇特邪术与风险构造的奥秘范畴,每一个全国都具有自力的叙事头绪与待解谜团。
开辟进程
布洛在官方申明中坦言:“《沉星之序》是我职业糊口生计中范围最弘大、团队合作最慎密的名目。它犹如一个游戏设想的超等对撞机,会聚了多位精采设想师的聪明结晶。来自《怪物远征》的设想师艾伦·哈兹尔登、到场《信誉》系列的肖恩·巴雷特等多位行业精英配合到场了游戏机制的构建。
手艺冲破
为完成这个名目,团队从零构建了全新游戏引擎,接纳自立研发的法式说话编写,将来将作为开源名目收费颁布发表。
Arc Games首席履行官尹Yoon Im对此寄予厚望:“可以或许撑持布洛完成他最具野心的愿景是我们的侥幸。明天的颁布发表,只是为来岁的变更篇章拉开尾声。”




























