Supergiant Games任务室已确认,旗下热卖续作《哈迪斯2》在争先休会时代,按照普遍的玩家社区意见,对游戏结局停止了主要调剂。本次修改新增了环绕脚色扎格列欧斯的关头内容,组成了游戏的“真正结局”。

这一系列调剂完整源自玩家的呼声。创意总监格雷格·卡萨文在近期接管媒体专访时表现,游戏出售后推出的一切更新内容,其焦点开辟准绳便是“按照玩家定见制作”。他进一步阐释,《哈迪斯2》持续了前作的开辟理念,自名目启动之初便将“争先休会”形式归入核心流程,并将 “聆听与回应玩家反应”视为团队任务的基石。
卡萨文还提到,剧情的时候看法与演化能够,是《哈迪斯2》故事摸索的主题之一。这此中包罗了差别成果的多样性,遭受波折后从头前行的韧性。是以,在按照玩家反应调剂剧情细节时,开辟团队也会将这些焦点理念融入考量。
今朝,《哈迪斯2》中已并存着两个差别版本的结局:一个环绕着配角梅利诺厄睁开,另外一个则聚焦于其兄弟扎格列欧斯的故事线。开辟团队暂未流露将来是不是会经由过程更多更新引入第三个结局。




























