跟着《机器战警:暴戾都会》顺遂实现,波兰开辟商Teyon Studios已起头将重心转向下一部作品的创作傍边。虽然使命室官方还没有表露新作的具体设定和背景,可是从其在官网更新的新职位需要中,能够窥见一些关头变更。

新名目标第一个明显特点,是开辟标的目标的完全改变。差别于此前首要承接如《闭幕者》、《机器战警》等作品改编,延续线性举措射击弄法的新形式。今朝正在为全新作品启动“外包3D植物动画师”职位的招募,其首要本能机能将是为“游戏弄法和过场动画中的狼与狗建造动画”而设置。
因为植物动画被间接参加“Gameplay”这一弄法交互维度当中停止雇用,这标明像狼、狗这类植物模子与动画很能够不但是剧情过场的简略从属元素,而是会以玩家可间接交互的体例在游戏中存在,比方能够是可呼唤或并肩作战的植物火伴,也能够是玩家旅途或战役流程中遭受的仇敌。若是预测成立,这将是Teyon既往作品框架中较少呈现的弄法元素。
斟酌到团队在好莱坞IP改编范畴的延续经历与才能沉淀,该名目标基底依然被遍及预期将成立在某一具有遍及认知度的成熟影视IP之上。早前Teyon已建造过基于《第一滴血》改编的游戏内容,且最近几年来IP版权朴直积极布局《铁决战苦战士》等多款基于该系列的衍生游戏,是以“《铁决战苦战士》主题的举措RPG游戏”这一预测成为当下最被存眷的能够性之一。
现实上,使命室自公然可推算的开辟日程预测,该作品全体鞭策已延续两年摆布,根据支流游戏开辟节拍阐发,其产物形状能够已到达较为完全与前期阶段。固然,这些预测以后均无官方确认,终究现实题材和内容设想,估计将在将来一年摆布或稍长周期里(约2027年前)由使命室择机慢慢揭露和表露。




























