由《弹丸论破》及《极限脱出》系列原班人马打造的校园战术脚色表演游戏《百日战纪 -终究防守学园-》,在出售后被外界遍及视为一款内容极其庞杂、分支单一的作品。游戏在出售前就因其宣扬的“100条内容充分、可被视为真终局的线路”而激发激烈存眷。

克日,开辟商Too Kyo Games在交际媒体上揭露了这款游戏的一个埋没本相:该作现实上并非一款自力的游戏,而是将《百日战纪》与《百日战纪2》归并而成的一款“合二为一”的双游戏合集。现实上,这一设想对已通关的玩家来讲也许已心照不宣——游戏中在履历前100天的剧情后,会呈现完整的片尾字幕,而恰好是从这个时候点起头,游戏的100条分支线路才真正进入大范围分解的阶段。这类布局上的分段,恰好对应了官方所传播鼓吹的“两个局部”,前半部涵盖了全部故事的前100天,后半部则聚焦于此后的一切事务。
为共同这一信息的宣布,Too Kyo Games还同步公开了一张全新的关头视觉图和一段预报片,进一步清楚地辨别了游戏的两个局部。不过,今朝Steam与任地狱eShop的官方商铺页面还不停止响应更新。这一做法也使人猎奇,将来该系列若推出正统续作,将接纳何种营销战略。
对于游戏是不是会推出追加内容(DLC),《弹丸论破》系列的缔造者小高和刚在接管采访时表现:“今朝咱们还不对外正式宣布任何打算,是以也不现实动手去增添新的分支线路。但从游戏的多分支布局自身来看,经由过程DLC情势来追加新线路是完整可行的。以是,若是游戏取得的市场反应越好、销量越高,将来推出此类内容的能够性也会越大。”
他随后坦言:“若是能把游戏的内容不时扩大到那样的水平,延续插手新的剧情和终局,终究它能够会变成一款布局上略显拼集的作品——但我确切抱有这份野心,想要把它打形成那样。”




























