此前对于副标题为“同盟”(League)的《刺客信条》名目被打消的传说风闻,现在已获得确认。据外媒报道,《刺客信条:同盟》最后被设想为《刺客信条:影》的一部多人形式材料片。

名目背景与弄法打算
该作品背景设定于优游战国期间,与《刺客信条:影》坚持分歧。弄法焦点环绕着四名刺客的协同作战睁开,原打算是作为《刺客信条:影》季票的压轴内容,包罗数个由流程驱动的四人协作使命。
打消缘由与打算调剂
育碧安纳西使命室在历经一年的评价后,以为将“同盟”打形成《刺客信条:影》的材料片难以在规定时候内到达其希冀的品质规范,且开辟时候本钱太高。
是以,团队对名目的将来做出了关头调剂。他们抛却了将其作为大型DLC的设法,转向斟酌若何操纵这一多人弄法框架。
新的前途:转向小型自力游戏
团队终究挑选了将范围缩减的打算。他们打算操纵《刺客信条:影》的局部开放全国内容,打造一款体量更小的自力协作游戏。据报道,这款自力作品打算于2026年5月前开启仅限于受邀玩家到场的Alpha测试。
手艺的将来操纵
另外,有动静称,育碧的前瞻局部(Ubisoft Vantage) 打算经由过程一个约10人的小型团队来担当该名目留下的手艺资产。该团队的重要使命是将协作形式中的关头手艺移植到“Anvil”引擎中,随后再提出可在将来《刺客信条》系列作品中操纵的协作弄法打算。




























