按照马克·弗罗斯特的《那些最巨大的比赛》一书所述,专业选手弗朗西斯·奎梅特在1913年美国公然赛的胜利,可谓高尔夫活动史上最冲动听心的逆袭传奇。

固然如斯,那场里程碑式的比赛进程很能够相称平平,描写它的原著不免死板,基于此改编的迪士尼片子生怕也难以惹人入胜。荣幸的是,游戏《超等对战高尔夫》的呈现完全倾覆了这项活动的呆板印象。
它用一个布满激光和火箭、夸大速率与匹敌的全新形状,把高尔夫从传统法则的束厄局促中束缚了出来。在这款游戏中,玩家须要在本身的球道上分秒必争地冲刺,以最快速率将球击入洞中,并且在多人形式里,还能经由过程各类“损招”给敌手制作费事。
这类将典范竞技和轻松派对空气相连系的不平常设想,让游戏在短时辰内敏捷博得了市场喜爱。开辟商Brimstone克日经由过程Steam社区颁布发表,本作在上线仅仅两天后,销量便已冲破了10万份。
在通知布告中,开辟团队难掩冲动:“这太猖狂了!很是感激大师!!!这统统夸姣得难以置信,咱们非常高兴。”这款作品的好评率一向不变在惊人的97%摆布,在Steam平台稳居“好评如潮”榜单。官方表现,他们已细心浏览了每一条批评、每个服装论坛t.vhao.net帖子和每封玩家邮件,并向一切热忱的撑持者及朴拙反应抒发了由衷的感激。
值得一提的是,《超等对战高尔夫》仅用“四个半月”就实现了开辟,能在如斯短的时辰内取得贸易上的极大胜利,足以使人注视。固然它更偏重多人竞技匹敌而非传统意思上的协作,能够被归为“派对竞技”或“锦标赛”范例的文娱游戏,但其低门坎的爽利休会和合适集会交际的欢喜弄法,精准地击中了当下玩家的高兴点。
《超等对战高尔夫》的锋芒毕露,仿佛再次印证了一个风趣的景象:电子游戏范畴对高尔夫主题的归纳,老是乐于冲破惯例——正如实际中的“迷你高尔夫”一样。经由过程极大简化入门请求,并用极具创意的设想斗胆重构根本法则,这类游戏胜利地为那些汗青悠长却能够略显烦闷且壁垒清楚的传统活动,注入了一股极新的活气。
若你想切身休会这类倾覆性的挥杆兴趣,这款游戏现已正式上架Steam平台。



























