按照外媒Push Square近期倡议的一项玩家调研,成果显现出风趣的改变。这项有1590人到场的投票中,有高达71% 的到场者撑持索尼回退旗下第一方游戏登岸PC的决议,同意“独有相对主要”。相较之下,只要约22% 的玩家表态撑持延续向PC平台移植作品。

值得注重的是,今天另外一项玩家调研也曾显现,有70% 的Xbox粉丝撑持微软规复独有游戏战略。延续两日的查询拜访都反映出,相称一局部玩家群体的偏好正在向“强化主机平台独有代价”的标的目的倾斜。撑持者以为,独家内容能保障PlayStation主机的焦点合作力。
这次投票的成果也在另外一个方面照应了市场变更,即有阐发指出,最近几年来索尼第一方游戏在PC平台移植后所带来的持久支出增益已显现递加趋向,这被遍及以为是致使其决议计划转向的潜伏斟酌身分。
若SIE果然延续奉行其初期第一方单机游戏多平台刊行战略,则象征着即使等候半年或更永劫间,PC玩家在无需采办PS主机的环境下仍能休会到这些作品。但是,查询拜访数据显现,此举并不能很好地知足PS焦点玩家的等候。他们以为硬件的怪异休会与独有内容的连系对平台生态的安康成长仍具备主要意思。




























