在游戏《忍者龙剑传 4》中,设置了丰硕的奖杯体系,合计有 45 个奖杯。这些奖杯根据罕见程度和取得难度分为差别种别,此中包罗 36 个铜杯、5 个银杯、3 个金杯,另有 1 个象征着玩家完全通关并告竣一切挑衅的白金奖杯。这份攻略本来以表格情势显现,为了更清楚地让巨匠领会每个奖杯的信息,此刻将其转化为笔墨描写,具体枚举游戏中一切的奖杯及其对应的申明,但愿能赞助列位玩家在玩耍历程中更好地查漏补缺,顺遂搜集到一切奖杯。

第一个奖杯是 “真正忍者”,取得前提为取得了全数奖杯,这也是游戏中的白金奖杯,代表着玩家对游戏内容的周全摸索和挑衅的完善完成。第二个奖杯 “灭杀之术”,只需玩家在游戏中操纵了灭杀之术,就可以够够够解锁该奖杯,灭杀之术是游戏中根本且适用的战斗手艺之一,在应答通俗仇敌时能阐扬必然感化。第三个奖杯 “血楔忍术 奴延鸟之型”,解锁请求是操纵了奴延鸟之型这一血楔忍术,该忍术在特定战斗场景中,能对仇敌形成怪异的进犯结果,赞助玩家更高效地击败敌手。
第四个奖杯 “血杀之术”,玩家操纵血杀之术后便可取得,血杀之术相较于灭杀之术,在危险输入上有较着晋升,是应答较强仇敌时的经常操纵手艺。第五个奖杯 “乱血杀之术”,须要玩家操纵乱血杀之术来解锁,乱血杀之术在面临多个仇敌围攻的环境时,能同时对规模内的仇敌形成危险,有用减缓被包围的压力。第六个奖杯 “鸦忍具‘飞蝼蛄’”,当玩家操纵了鸦忍具中的 “飞蝼蛄” 后,就可以够够够解锁该奖杯,“飞蝼蛄” 作为忍具,在摸索舆图或遁藏仇敌进犯时能供给方便,比方能够赞助玩家疾速挪动到特定地位。
第七个奖杯 “鸦忍具‘摇蚊’”,操纵鸦忍具 “摇蚊” 便可解锁,“摇蚊” 在战斗中可用于搅扰仇敌视野,为玩家缔造进犯机遇,出格在面临数目较多的仇敌时,能起到分离仇敌重视力的感化。第八个奖杯 “鸦忍具‘水马’”,玩家操纵 “水马” 这一鸦忍具后就可以够够够取得该奖杯,“水马” 首要在水域相干的场景中阐扬感化,能让玩家在水中更矫捷地步履,便于完成水域内的任务或遁藏水下仇敌的进犯。
第九个奖杯 “妖艳的性命”,其解锁前提是伐罪妖魔月虹女狐,消除最初的封印。月虹女狐是游戏后期碰着的一个首要 BOSS,具有怪异的进犯体例,玩家须要熟习其招式纪律,应用适合的手艺和忍具能力胜利击败它,消除封印后不只能鞭策剧情,还能解锁该奖杯。第十个奖杯 “山岭起舞”,请求玩家伐罪妖魔风伯天外狗郎坊,消除第二个封印。风伯天外狗郎坊凡是出此刻山岭相干的场景中,战斗难度相较于月虹女狐有所晋升,玩家须要进一步晋升本身的战斗手艺和设备程度,能力顺遂完成伐罪任务,解锁该奖杯。
第十一个奖杯 “外界之鲨”,须要玩家伐罪魔神塞特斯,消除第三个封印。魔神塞特斯气力微弱,进犯手腕多样,对玩家的操纵和战略都有较高请求,玩家须要充实操纵之前解锁的各种手艺和忍具,公道计划战斗节拍,能力胜利击败它,消除封印并取得该奖杯。第十二个奖杯 “黑龙巫女”,解锁前提因此濑织之死为价格,新生了真实的黑龙。这一奖杯与游戏的焦点剧情慎密相干,当剧情鞭策到特定阶段,触发相干情节后,玩家就可以够够够主动解锁该奖杯,同时也标记着游戏剧情进入新的篇章。
第十三个奖杯 “最强忍者重现”,只需玩家起头隼龙的新故事,就可以够够够解锁该奖杯。隼龙作为游戏中的焦点脚色,其新故事线包罗了丰硕的剧情内容和全新的战斗挑衅,开启这条故事线是玩家深切休会游戏的首要一步。第十四个奖杯 “巫女欲望”,请求玩家背负濑织和自幼了解的吴叶的欲望,挑衅最初的战斗。这一奖杯的解锁象征着玩家行将迎来游戏的终究挑衅,须要做好充实的筹办,应用一切把握的战斗手艺来应答最初的仇敌。
第十五个奖杯 “血之运气”,解锁前提是超出超忍隼龙。超忍隼龙在游戏中代表着极高的战斗程度,玩家须要经由历程不时晋升本身气力,在战斗中揭示出超出超忍隼龙的能力,能力解锁该奖杯,这对玩家的操纵谙练度和战斗战略都有极高的请求。第十六个奖杯 “新的超忍”,须要玩家污染黑龙,还全国一片净土。这是与游戏终局相干的首要奖杯,玩家在完成终究的污染任务后,不只能看到游戏的美满终局,还能解锁该奖杯,标记着玩家胜利解救全国。
第十七个奖杯 “超忍之道”,解锁前提是在难度 “极难” 下通关。“极难” 难度下,仇敌的进犯力、进攻力和 AI 智能城市大幅晋升,玩家须要具有极强的战斗手艺、丰硕的游戏经历和公道的设备搭配,能力在这类高难度情势下顺遂通关,解锁该奖杯同样成为很多玩家证实本身气力的首要标记。第十八个奖杯 “忍受”,请求八云和隼龙的膂力到达最大值。在游戏中,玩家能够经由历程搜集特定道具、完成特定任务或晋升脚色品级等体例,慢慢增添八云和隼龙的膂力值,当二者膂力都到达下限时,就可以够够够主动解锁该奖杯,膂力最大值的晋升能让脚色在战斗中具有更强的保存能力。
第十九个奖杯 “延长之极意”,须要玩家操纵鬼刃建御名方,同时击中 5 个以上仇敌。鬼刃建御名方是游戏中的一款特点兵器,具有规模进犯的特征,玩家须要谙练把握该兵器的进犯规模和操纵手艺,在仇敌堆积的场景中,找准机遇策动进犯,确保同时击中 5 个及以上仇敌,能力解锁该奖杯。第二十个奖杯 “盘旋之极意”,解锁前提是操纵降魔夜刀穿,在短时候内形成大批危险。降魔夜刀穿重视进犯速率和单体危险输入,玩家须要经由历程延续的进犯组合,在划定的短时候内对仇敌形成充足高的危险值,这须要玩家对兵器的进犯节拍和连招有精准的把控。
第二十一个奖杯 “破裂之极意”,请求玩家操纵崩震槌祸津日,在短时候内用血杀之术杀死 5 名以上仇敌。崩震槌祸津日属于重型兵器,进犯能力大但进犯速率绝对较慢,玩家须要公道操纵血杀之术的爆发危险,在仇敌麋集的地区,疾速策动血杀之术并延续击杀 5 名及以上仇敌,能力知足解锁前提。第二十二个奖杯 “暗刃之极意”,须要玩家操纵暗器影蛭子,在浮空状况下间接击倒空中的仇敌。暗器影蛭子适合长途进犯和出格场景下的战斗,玩家须要先让本身处于浮空状况,而后精准对准空中的仇敌并操纵暗器影蛭子停止进犯,胜利击倒仇敌后便可解锁该奖杯,这对玩家的操纵精准度和机遇把握能力有必然磨练。
第二十三个奖杯 “魔刀”,解锁前提是再次取得落空的黑龙丸血光。黑龙丸血光是游戏中的一把强力兵器,能够会在剧情鞭策历程中临时落空,玩家须要完成特定的干线任务或挑衅,能力从头找回这把兵器,当胜利取得时,该奖杯主动解锁。第二十四个奖杯 “堕魔”,请求玩家在多番战斗后,终究处理掉鬼若,并且提醒鬼若在这个全国本就不是长命之相。鬼若作为游戏中的一个关头仇敌,会在多个阶段与玩家相遇并睁开战斗,玩家须要在屡次战斗中慢慢熟习其战斗情势,终究将其击败,能力解锁该奖杯。
第二十五个奖杯 “忍者奇迹”,解锁前提是累计告竣 20 种忍务。忍务是游戏中除主线剧情外的首要任务范例,涵盖了战斗、摸索、搜集等多种差别情势,玩家须要在游戏历程中成心识地完成各种忍务,当累计完成数目到达 20 种时,就可以够够够解锁该奖杯。第二十六个奖杯 “富豪”,请求玩家累计取得 100000 以上的忍币。忍币是游戏中的首要货泉,可经由历程击败仇敌、完成任务、摸索舆图搜集宝箱等体例取得,玩家须要公道计划取得忍币的路子,不时堆集,当总数目跨越 100000 时,便可解锁该奖杯,忍币可用于采办道具、进级设备等,对游戏历程有首要赞助。
第二十七个奖杯 “万事通”,解锁前提是累计取得 30 次道具。游戏中的道具品种丰硕,包罗规复膂力的道具、晋升能力的道具、解锁手艺的道具等,玩家在摸索舆图、击败仇敌或完成任务时都有机遇取得道具,当累计取得次数到达 30 次时,就可以够够够解锁该奖杯,主动搜集道具能为玩家的战斗和摸索供给无力撑持。第二十八个奖杯 “龙之业力”,须要玩家操纵绝技之术延续击倒 3 个仇敌。绝技之术是游戏中的强力手艺,须要知足特定前提能力开释,玩家须要在战斗中捉住仇敌堆积的机遇,开释绝技之术并胜利延续击倒 3 个仇敌,能力解锁该奖杯,绝技之术的公道操纵常常能在战斗中起到改变场面地步的感化。
第二十九个奖杯 “连击巨匠”,解锁前提是告竣连击分数 2000。连击体系是《忍者龙剑传 4》战斗中的首要构成局部,玩家经由历程延续进犯仇敌不间断,就可以够够够堆集连击分数,连击分数的凹凸与进犯的频次、进犯体例和是不是击中多个仇敌等身分相干,玩家须要经由历程谙练的操纵组合,不时晋升连击数,当连击分数到达 2000 时,便可解锁该奖杯,这须要玩家对战斗节拍有良好的把控能力。第三十个奖杯 “走钢丝”,请求玩家在 CHAPTER02 中,在一次都不坠落的状况下通关,并且出格申明主动挪动时除外。CHAPTER02 中能够包罗一些地形庞杂、须要精准腾跃的场景,玩家须要谨严翼翼地操控脚色,防止从高处坠落,一旦坠落就须要从头挑衅该章节,直到在无坠落的环境下胜利通关,能力解锁该奖杯。
第三十一个奖杯 “翱翔”,解锁前提是在 CHAPTER06 中,一次都不碰着妨碍物的状况下通关,主动挪动时除外。CHAPTER06 的场景能够设想有较多的妨碍物,如挪动的构造、牢固的圈套等,玩家须要提早预判妨碍物的地位和挪动纪律,矫捷操控脚色遁藏,确保在全数通关历程中不与任何妨碍物产生碰撞,能力解锁该奖杯,这对玩家的反映速率和场景熟习度有较高请求。第三十二个奖杯 “披荆斩棘”,须要玩家在 CHAPTER10 中,一次都不碰着妨碍物的状况下通关,主动挪动时除外。CHAPTER10 能够以水域或疾速挪动的场景为主,妨碍物的设置能够加倍麋集和难以遁藏,玩家须要集合重视力,谙练把握脚色的挪动手艺,顺遂避开一切妨碍物,完成通关并解锁该奖杯。
第三十三个奖杯 “光芒网”,解锁前提是在 CHAPTER12 中,一次都不被激光击中的状况下通关,主动挪动时除外。CHAPTER12 中会呈现激光类的圈套,这些激光能够是牢固的,也能够是挪动的,一旦被激光击中,玩家能够会遭到大批危险乃至间接失利,玩家须要细心察看激光的运转轨迹,寻觅宁静的经由历程线路,在不被激光击中的环境下完成该章节,便可解锁该奖杯。第三十四个奖杯 “鬼刃建御名方巨匠”,请求玩家把握鬼刃建御名方的全数招式。鬼刃建御名方的招式须要经由历程不时操纵该兵器战斗、晋升兵器品级或完成特定任务来慢慢解锁,玩家须要耐烦地熟习并把握每个招式的操纵体例和结果,当一切招式都解锁并把握后,就可以够够够解锁该奖杯,把握全数招式能让玩家在操纵该兵器时具有更多的战斗战略挑选。
第三十五个奖杯 “降魔夜刀穿巨匠”,解锁前提是把握降魔夜刀穿的全数招式。与鬼刃建御名方近似,降魔夜刀穿的招式也须要经由历程特定体例解锁,玩家须要延续操纵该兵器停止战斗,堆集操纵经历,慢慢解锁并谙练把握一切招式,当告竣全数招式把握的前提时,该奖杯主动解锁,周全把握招式能充实阐扬降魔夜刀穿的战斗潜力。第三十六个奖杯 “崩震槌祸津日巨匠”,须要玩家把握崩震槌祸津日的全数招式。崩震槌祸津日作为重型兵器,其招式解锁和把握能够须要更多的时候和战斗经历,玩家须要在战斗中不时测验考试操纵该兵器的差别进犯体例,慢慢解锁一切招式并谙练应用,当完成全数招式的把握后,便可解锁该奖杯。
第三十七个奖杯 “暗器影蛭子巨匠”,解锁前提是把握暗器影蛭子的全数招式。暗器影蛭子的招式以长途进犯和出格结果为主,玩家须要在适合的战斗场景中操纵该暗器,堆集操纵次数和经历,慢慢解锁一切招式并把握其操纵手艺,当一切招式都被把握时,就可以够够够解锁该奖杯,把握全数招式能让玩家在长途战斗中更具上风。第三十八个奖杯 “黑龙丸血光巨匠”,须要玩家把握黑龙丸血光的全数招式。黑龙丸血光作为一把强力魔刀,其招式常常具有较高的危险和怪异的结果,玩家须要在从头取得该兵器后,经由历程不时操纵它停止战斗,慢慢解锁并谙练把握一切招式,当告竣全数招式把握的前提时,该奖杯主动解锁,这也是对玩家操纵强力兵器能力的一种承认。
第三十九个奖杯 “忍道巨匠”,解锁前提是把握全数体术。体术是玩家脚色根本战斗能力的首要构成局部,涵盖了闪避、格挡、还击等多种根本举措和手艺,玩家须要在游戏历程中经由历程完成特定练习任务、晋升脚色品级或在战斗中不时理论,慢慢把握一切体术手艺,当全数体术都被把握时,就可以够够够解锁该奖杯,周全的体术能力能让玩家在战斗中更矫捷地应答仇敌的进犯。第四十个奖杯 “必杀之道”,请求玩家消灭一切仇敌。这里的 “一切仇敌” 能够指的是游戏中特定地区、特定章节或全数游戏全国中呈现的一切范例的仇敌,玩家须要细心摸索游戏的每个角落,确保不漏掉任何仇敌,将一切仇敌全数消灭后,能力解锁该奖杯,这须要玩家具有耐烦和周全的摸索精力。
第四十一个奖杯 “魔鬼”,解锁前提是取得一切瓜瓢箪。瓜瓢箪是游戏中的一种出格搜集品,能够散落在游戏的各个舆图场景中,有的能够埋没在埋没的角落,有的能够须要完成特定的谜题或挑衅能力取得,玩家须要细心搜刮每个场景,搜集到一切的瓜瓢箪,能力解锁该奖杯,搜集历程能让玩家更深切地摸索游戏全国。第四十二个奖杯 “任务狂”,须要玩家完成一切忍务。与 “忍者奇迹” 奖杯差别,“任务狂” 请求完成的是游戏中一切的忍务,包罗主线相干忍务和干线埋没忍务,玩家须要经由历程与 NPC 对话、摸索舆图发明埋没任务等体例,找到一切忍务并一一完成,当一切忍务都完成后,便可解锁该奖杯,这是对玩家完成任务能力的周全磨练。
第四十三个奖杯 “消灭”,解锁前提是完成一切炼狱。炼狱是游戏中的高难度挑衅情势,每个炼狱都包罗了壮大的仇敌和严酷的挑衅前提,玩家须要具有极高的战斗气力和丰硕的战斗经历,能力一一霸占一切炼狱,完成一切炼狱挑衅后,就可以够够够解锁该奖杯,这也是游戏中极具挑衅性的奖杯之一。第四十四个奖杯 “忍道达人”,请求玩家在肆意一个 CHAPTER 中,以从未 GAME OVER 的状况通关,并且明白 CHAPTER00 和 14 除外。玩家能够挑选本身最熟习、难度绝对较低的章节停止挑衅,在全数通关历程中,须要谨严操纵,公道应用手艺和道具,防止脚色灭亡致使 GAME OVER,一旦胜利在某一合适前提的章节中无 GAME OVER 通关,就可以够够够解锁该奖杯。
第四十五个奖杯 “挑衅者”,解锁前提是完成一切挑衅任务。挑衅任务是游戏中自力于主线和干线的出格任务范例,每个挑衅任务都有其怪异的方针和法则,比方在划定时候内击败特定数目的仇敌、操纵特定兵器完成战斗等,玩家须要一一完成一切挑衅任务,能力解锁该奖杯,这些挑衅任务能进一步晋升玩家的战斗手艺和对游戏弄法的懂得。




























