韩国自力游戏开辟团队 Studio BBB 打造的感情主题 2D 解谜举措游戏《莫诺微步》(MONOWAVE),本日必定由优游刊行商 Phoenixx 刊行,并颁布发表将参与 2026 年 3 月 20 日至 21 日举行的东京自力游戏峰会(TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2026)。本作凭仗怪异的感情操控体系与细致的艺术气概,已在环球多项游戏评比中取得必定,包含入围 gamescom、devcom 奖项并获台北电玩展自力游戏奖。

以感情为焦点的息争谜休会
玩家将表演名为“莫诺”的精灵,在支离破裂的全国中停止探险。游戏最大特点是经由过程四种差别的感情——高兴、伤心、愤慨、不安——来应答环境变更息争谜挑衅。
高兴时,脚色腾跃才能会更高。
伤心时,身材减少,可穿行狭小通道。
愤慨时,可用更快的举措踢墙挪动。
不安时,步履更加谨严,可避开圈套。
同时,莫诺能够或许经由过程“歌声”体系与场景元素及火伴发生感情毗连,从而转变周边情况互动体例,以此推动关卡的解谜节拍。
以柔柔治愈代替暴力匹敌
与很多举措游戏差别,莫诺不以进犯仇敌为主要手腕,而是经由过程近间隔互动和医治对方感情,以此化解妨碍、实现挑衅。全国接纳极具辨识度的一笔画细致线条搭配霓虹色采,同时以抒怀配乐配合优游出暖和且富有空想空气的视觉与音乐情况。
实体参展与最新信息
东京自力游戏峰会将于高円寺的 IMAGINUS 会场举行,现场设置游戏试玩地域并供给限制赠品(如首创贴纸、便签等),让观展者能够或许切身感触感染游戏的温度。游戏现已上架 Steam 页面,并可经由过程其宣扬影片感触感染画风与音乐的美感。




























