开辟商Studio Seufz与刊行商AMC Games本日颁布发表,笑剧气概Roguelike冒险游戏《终究荣幸之塔》将于2026年4月17日推出1.0正式版,竣事持续约一年半的争先休会阶段。游戏将以14.99美圆的价钱登岸Steam、Epic Games Store和Nintendo Switch™平台。

1.0版本焦点更新内容
正式版将带来全新的结局搬弄。玩家须要深切伊维利乌斯之塔,实现终究“预言”内容,证实本身为“天选之人”,并在史诗般的终究决斗中直面塔主伊维利乌斯,以捣毁高塔并迎来《荣幸之塔》系列的野史结局。
首要新增内容包含:
全新地区:如城堡和伊维利乌斯的巢穴。
丰硕内容:跨越600条全新语音台词、新增音乐及一整套全新道具。
成绩体系:新增10项成绩,总成绩数到达99项。
游戏简介与过程
《终究荣幸之塔》持续了同名典范Flash游戏系列的精力。玩家将表演一名可怜但心爱的骑士冯·万斯特,在不时灭亡与重来的轮回中,试图逃离一座布局随机、风险丛生的高塔。游戏融会了夸大的肢体笑剧表现与手绘画风,以其怪异的“看似轻松、实则硬核”的Roguelike休会而著名。
在争先休会时代,游戏已推出四次大型更新作为1.0版本的铺垫,包含:
通往塔外的新地区“洞窟”。
可将最后为仇敌的公主压服为火伴。
大批新增的道具、兵器、防具、发型、圈套、仇敌与使命。
建造团队寄语
《荣幸之塔》系列结合设想师兼主美Anselm Pyta表现,团队对游戏竣事争先休会迈入正式版感应非常冲动。他也对玩家的撑持抒发了感激。
对Studio Seufz与AMC Games
Studio Seufz:该德国自力使命室建立于2017年,努力于为年青玩家创作融会哲学思虑与易上手设想的作品。其首部贸易作品《The Longing》曾取得多项国际奖项。
AMC Games:AMC Networks旗下的游戏刊行品牌,旨在为开辟者供给创意平台,并为玩家带来怪异的游戏休会。
欲领会更多对《终究荣幸之塔》1.0版本的最新信息,可以或许插手Studio Seufz的官方Discord社区到场会商。




























