按照俄罗斯媒体playground报道,备受注视的末日题材射击游戏《地铁》系列行将推出全新作品。该作作为2019年出售的《地铁:离乡》的正统续作,今朝正由4A Games尽力研发,并打算登岸本世代主机与PC平台。

与先前传说风闻差别,建造团队确认不会改用空幻引擎5,而是挑选持续相沿自家的4A引擎,并已针对其停止了大范围机能进级。据动静来历流露,颠末改进后的画面表现可谓不凡,视觉打击力乃至超出了《潜行者2》等热点俄罗斯作品。
游戏弄法将持续前作特点,打算设置一系列靠近《拜别》中“里海”那样广漠的半开放空间。剧情方面,《地铁》系列原著作者德米特里·格鲁霍夫斯基再次执笔编剧,故事的尾声将从秋天的地上全国起头,在履历一段空中冒险后,玩家才会从头踏入熟习的地道空间。除更丰硕的枪械可供挑选,本作也会新增可摸索的干线任务。
从手艺角度看,新作或将迎来较着冲破。游戏可以或许完全应用途径追踪手艺,以完成更逼真的光影结果。比拟之下,《潜行者2》的建造团队今朝仍未能在游戏中插手根基硬件级光芒追踪,这也让《地铁》新作的画面表现更具亮点。




























