克日,权势巨子评分网站Metacritic宣布“2026年度游戏刊行商排行榜”,将各厂商在曩昔一年(2025年)的作品表现以量化评分停止排名。令不少玩家和行业察看人士感应不测的是,老牌游戏巨子索尼PlayStation这次仅以268.5分的总分排在第21位,比拟2024年曾高居第四的位置遭受大幅下滑,跌落幅度使人咋舌。
榜单概况揭露,索尼在2025年刊行的游戏作品综合表现不迭预期,此中均分仅落在74分,为总榜单中排名较着靠后的一大主因。产物线方面,索尼客岁共推出17款作品,在获评品德方面,“杰出”品级的占53%,而能到达“超卓”水准的仅1款。全体口碑散布不佳,成为拉低其年度排名的首要连累。

特别惹人存眷的是,在曩昔一年索尼刊行的一切产物中,评估最高的竟是《最初生还者:第二部 复刻版》(PC版),获得了90分的媒体均匀分数。这象征着索尼在2025年的“门面作品”并非PS5首发力作,而是其在PC平台上推出的“复刻版本”。此景象引刊行业热议:这事实是索尼在多平台刊行规划中的计谋胜利,仍是反应其第一方主机首创内容产能有所趋缓?
在详细产物表现上,索尼第一方高文《灭亡停顿 2:冥滩之上》与预期另有必然差异,虽然作品品德值得必定,但仍未能到达口碑“高分神作”的顶级程度。另外一重磅独有新作《羊蹄山之魂》表现妥当,却也未能凭此挽回全体均分下滑的态势。连累榜单的还包含了Bungie推出的两款《运气2》扩大内容和耗时多年研发的举措脚色表演游戏《失踪之魂》等产物。
鉴于榜单显现的数据,连系近期传说风闻(即索尼斟酌放缓PC移植)等一系列背景,这次评分排位的下跌,既直观表现索尼以后第一方内容在刊行量与品德层面的两重动摇,也为2026年起的新计谋敲响了警钟。在以后协作加重的行业款式中,其是不是能敏捷调剂、从头晋升高规格产物密度和品德,将是本年值得紧密亲密存眷的话题。




























