万代南梦宫旗下的《噬血代码》续作《噬血代码2》接纳了典范的时空穿梭设定——经由进程转变曩昔来解救行将瓦解的文化。而这类设定在科幻作品中极易触发“时空悖论”题目,轻易致使玩家认知与剧情停顿呈现抵牾。克日,游戏导演吉村广在接管采访时正面回应了该题目,并流露团队在设想中推行的焦点准绳:毫不否认玩家的既有见解与察看。

吉村广坦言,在触及回溯时候、转变汗青的叙事进程中,常会引出前后抵牾的情形,乃至与玩家已履历的内容发生抵牾。是以,团队建立了一条必须遵守的首要原则——将防止“制作须要玩家置若罔闻的抵牾”作为条件。导演诠释说:“咱们的重点不在于等候玩家对某些逻辑抵牾挑选疏忽,而是经由进程奇妙的剧情规划和设定规划,使如许的抵牾天然无需被直视。”这类体例既能坚持设定本身的完全性,也能有用削减玩家对“时空悖论”设定可以或许发生的不适或不满。




























