据福布斯最新报道,由Bungie开辟的搜打撤射击游戏《失踪星船:马拉松》(Lost StarShip: Marathon)的开辟本钱已肯定跨越2亿美圆。知情记者进一步流露,实在际本钱乃至能够已冲破2.5亿美圆大关,且这一昂扬破费还没有包罗游戏上线后的延续运营与内容更新用度。
为了更直观地权衡这一投入,能够参考其他大型游戏的开辟本钱作为对照:此前有报道称《最初生还者2》的总开辟本钱约为2.2亿美圆;而《赛博朋克2077》本体的研发投入据信也约莫在1.7亿美圆摆布。

该作在登岸PS5、Xbox Series X|S和PC(Steam)平台一个多月后,Bungie首度颁布发表了相干的玩家数据。统计显现,在一切玩家群体中,约有70%来自PC真个Steam平台。
从Steam用户的详细表现来看,玩家的均匀游戏时长约为28小时。数据细分以下:约莫22%的玩家休会了跨越50小时的内容,而更有7%的重度玩家累计游戏时候已到达100小时以上。不过从近期热度来看,其Steam同时在线玩家峰值保持在2万人摆布,与此前公测阶段创下的14.3万和出售早期8.8万人的峰值数据比拟,呈现了较为较着的下滑。今朝,该作在Steam逐日活泼游戏榜单上约莫位列第77位,在Xbox平台的热度则绝对更弱,排名约莫在第106位。
虽然游戏以后的人气有所回落,乃至激发了局部玩家对其可否防止成为又一个失利办事型游戏的耽忧,Bungie方面仍明白表现,他们对《失踪星船:马拉松》抱有持久运营的决定信念,并打算在将来数年延续推出更新和优化,以保障游戏性命周期的安康运行。




























