优游游戏媒体4Gamer克日颁布发表了一篇专题报道,回首已故闻名游戏建造人板垣伴信的平生旧事。这位创作发明了《死或生》与《忍者龙剑传》两大硬派别列的传怪杰物,其糊口生计一直与“放荡不羁”的标签慎密相连。报道采访了多位与他同事过的火伴,诸多使人咋舌的轶事得以初次表露。

板垣伴信的小我气概不只光鲜地表现在其游戏作品(以极致暴力与性感元素著称)上,更贯串于他的实际糊口。早在2005年,他就曾公然表现,以为《忍者龙剑传》难度太高的玩家都是“失利者”。而这次采访则揭露了其更加夸大的一面。
据前优游、现任Soft Gear首席履行官青木健吾回想,在某届E3游戏展前的一场派对中,板垣伴信曾站在旅店阳台上大声呼叫招呼“我要驯服全全国!”,并逼迫青木一起呼叫招呼。事务逐步失控,终究竟引来了10辆洛杉矶警车参加。青木健吾回想道:“差人都把枪拔出来了,那场面,完整是实际版的《死或生》。”第二天,他便接到告诉,板垣已住进重症监护室,需留院察看40至50天。虽然报道未申明两件事是不是间接联系关系,但这已足以勾画出他毫不普通的人生轨迹。
在2025年10月离世后,板垣伴信经由进程其交际媒体账号留下了最初的绝笔,这段话同样成为了别人生信心的最好注脚:
“我的人生,是一场接一场的战役。咱们一起赢到了最初。我这平生惹了不少费事,却也一直苦守本身的信心,为一切挑选承当全数效果。今生,了无遗憾。”




























