Epic Games Store凭仗每周四定时上线的“喜加一”收费游戏勾当,在玩家群体中建立了不错的口碑。但是,在市场据有率上,它一直未能从Steam手中夺得充足大的份额。

克日,科技媒体Tech Power UP的报道引述了两名前Epic员工在采访中流露的信息。据他们反应,Epic商城的用户活泼度显现出周期性的猛烈动摇,活泼用户数目常常在“喜加一”勾当开启的初始阶段到达峰值,随后便会有大批玩家分开平台,从头回到Steam的生态当中。
这标明,Epic经由过程延续多年的收费计谋确切有用吸收了大批用户,但在将这些收费领游戏的用户转化为付费客户、培育其花费习气方面,并未能到达公司的预期方针。用户群体的付费转化率未能取得冲破性增加,这也被觉得是致使Epic此前在环球范围内停止大范围裁员的潜伏缘由之一。




























