按照开辟商流露的动静,糊口摹拟游戏《inZOI》估计于2027年3月竣事争先休会,迈入正式版宣布阶段。这款作品在上线首年获得了不错的贸易表现,销量已超150万份,但因手艺不变性与休会深度的缺少,玩家退款数目一样到达了数十万次。

从社区反应来看,玩家反应的首要题目集合在操纵层面bug偏多、全国设定缺少“魂灵感”,和今朝游戏在某些方面暂未到达典范糊口摹拟游戏的水准。虽然如斯,担任人金亨俊夸大名目“红利状态佳”,并提到糊口摹拟品类常常随版本迭代慢慢完美,局部手艺题目在这一范例中并不少见。
团队打算于2026年底前对职业与教导体系停止进级,同时将增加因果互动机制和牢狱场景弄法。另外,PS5版本肯定在1.0正式版上市时同步推出,而Xbox Series X|S版本则还没有有明白的信息宣布。全体来看,开辟方抒发了在正式版前延续优化游戏焦点内容的打算。




























