此前,曾有女性网友指出,卡普空新作《识质存在》中的脚色戴安娜,其外型以“成人审美”性化小女孩,激发玩家普遍攻讦。这并非孤例——现实上,游戏自表态起便处于谈吐旋涡当中。

早在2025年夏季游戏节,外媒Kotaku的女记者试玩后已对戴安娜抽象提出质疑。游戏出售后,她连系局部女性玩家的反应,公然抒发了对该脚色设想(出格是赤足设定)的不适,并略带嘲讽地称:“若开辟者需特地用剧情来诠释脚色表面的‘出格’,恰好申明他们本身也认识到设想能够激发争议,因此事后试图辩护。”
此番谈吐敏捷扑灭交际媒体上的两性文明论争:一方攻讦卡普空的设想隐含不妥表示;另外一方则力挺《识质存在》,视其为传统代价观与安康父爱的抒发。
不管卡普空在脚色设想中依靠了何种企图,《识质存在》已推向环球市场,争议短时候恐难停息。但值得必定的是,这支新人团队凭仗本作,证实了本身具有打造优异游戏的踏实才能。




























