Rebel Wolves首席履行官、结合开创人兼游戏总监Konrad Tomaszkiewicz日前在IGN采访中流露,除以后《拂晓行者之血》开辟名目外,任务室已有计划打造第二个全新的IP。这一战略思绪源自他们在老店主CD Projekt Red的经历,近似CDPR在《巫师》三部曲后投身《赛博朋克》系列的开辟途径。

Konrad表现,团队成心鉴戒近似暴雪曩昔采用的双IP成长战略。“我以为参照暴雪往昔的做法很是理智,他们同时在运营《魔兽争霸》的同时也推出《星际争霸》。这既有玩家对新颖内容的等候,也为开辟者在缔造内容时拓展更多空间。”
这一构想象征着《拂晓行者之血》并非短时候的自力作品,它无望扩大为一个延续演进的系列内容。Konrad流露:“将来咱们能够先推出《拂晓行者之血》系列的一款游戏,以后转手另外一个新IP开辟另外一部作品,再转头继续《拂晓行者之血》的全国观。”
早在客岁科隆游戏展上,团队创意总监Mateusz Tomaszkiewicz就已说起近似设想思绪:他们决心不在首部作品过分摸索完全全国观背景,恰是为了在故事与设定上事后铺设较多伏笔。Mateusz流露,游戏内某些内容会留下不少埋没线索,局部主要观点也被暂先弃捐,为主角科恩在将来作品中的脚色拓展预留下空间。
Rebel Wolves的愿景,在于将《拂晓行者之血》视为一部长线、系列化的弘大名目的出发点,同时计划另外一条差别化的全新IP,从而鞭策任务室具有近似暴雪的《魔兽争霸》《星际争霸》双IP线路,乃至近似CDPR从《巫师》三部曲向《赛博朋克》胜利转向的多元成长款式——这类线路战略也赞助坚持玩家存眷与创作自在度同步停止。




























