《吸血鬼爬行者》已于 4 月 21 日登岸 Steam、Nintendo Switch、Xbox 和 PlayStation 平台。官方表现,游戏在上线首周就迎来了 100 万名玩家。这明显是一个很是夸大的数字。作为咱们的首款《吸血鬼幸存者》衍生作品,这对咱们来讲意思严重。

另外,官方表现同时也在优化玩家休会和主动开辟无尽情势,并发布了行将更新的内容:
修复遭受战竣事时,彪悍猫触发“扭打”结果能够致使游戏瓦解的题目。
修复全新玩家在教程实现加载前加入游戏时,能够显现的存档槽位毛病。
改良对破坏存档数据的检测,和对从较新版本回退到较旧版本的存档数据的检测。
按照显现器改革率增添帧率限制,以修复资本占用太高的题目。此项应能削减瓦解产生的次数。
修复由反响宝石致使的瓦解题目。
从试玩版进级至完全版时,仍逗留在教程中的试玩版存档此刻会被删除,以防止显现破坏的存档状况。
改良存档完全性,削减断电或利用不测封闭时致使存档破坏的环境。
修复两个存档槽位能够同时被加载的题目,此项应有助于防止成绩进度被清空。
咱们凡是不但愿减弱内容。咱们的方针是修复题目,而不是移除兴趣。




























