《白色戈壁》自正式出卖以来,其开辟团队便之前所未有的更新强度和极富至心的内容密度延续为游戏添砖加瓦,取得了玩家们的普遍赞美。克日,福布斯消息网一则报道,为咱们供给了一个更加直观的参照来审阅这一更新的“马力”。
这篇报道指出,若是你对其更新量级的认知尚逗留在设想层面,没关系间接对照官方通知布告与完成时候:该建造组仅在短短23天内,就几近完成了原打算耗时三个月来完成的全数内容。

详细来看,建造组曾在4月9日宣布了一份开辟进度线路图,打算了从4月到6月时代的一系列新增内容与优化打算,这包含全新功效与游戏内弄法、对脚色的休会调优、更多样的糊口体例与方便性拓展,和体系和画面的综合晋升。
但是到了5月2日,跟着游戏的1.05.00版本更新补丁上线,开辟日记中列出的打算名目便根基宣布完成。此时间隔这份“三个月线路图”的宣布仅曩昔23天,全部周期被大大紧缩。更令玩家欣喜的是,更新不只完成了许诺,还带来了一些打算以外的欣喜,比方全新品种的仇敌范例。
《白色戈壁》建造组今朝还没有宣布下一阶段的详实更新蓝图,但从已有节拍来看,内容的延续疾速更迭明显已构成趋向。这类效力让福布斯消息遐想到另外一款以不时退化而著名的游戏——《无人深空》,并评估《白色戈壁》正闪现出近似“持久且大幅度退化”的潜力与决计。以如许的速率和范围延续更新,在以后的游戏业界实属罕有。




























