跟着第13赛季的开启, 《暗黑粉碎神4》最新材料片《仇恨之王》带来了全新职业“方士”,却因其过于富丽的手艺殊效激发了一场玩家社区的不满风浪。今朝,方士正蒙受着一种略显怪诞的交际压力——频仍被组队玩家“请出”步队。
纯真从强度来看,方士并非以后版本的顶级职业,蛮横人和巫师仍在最前沿的梯队中占有优势。但是,该职业的才能实在相称可观:经由过程呼唤恶魔奴才和施放增益与减益状况的印记,方士本应能为队友在更高阶地城、天堂怒潮等多人挑衅中供给壮大的疆场撑持。

抵触的本源,在于方士某些过于“刺眼”的焦点手艺。其最风行的门户开释出的呼唤物、危险地区和如“启迪录”等最终手艺的爆炸性结果,发生了严峻的“光净化”。手艺开释后,全部屏幕常常会被麋集且闪灼的殊效完整笼盖,致使视觉极度紊乱。大批玩家在交际媒体上抱怨,与方士同业时,屏幕上各类扭转的锁链和呼唤物闪灼的光线让他们“几近看不清本身在那里、仇敌又在哪儿”。
在Reddit等玩家社区,相干反映已大批出现。有术士玩家抱怨本身“玩几分钟就被踢出步队”,还有人爽性间接抛却该脚色,从头拓荒操练其余职业,只为防止成为“不受接待的紊乱源”。局部遭受手艺坚苦的玩家进一步指出,当田野同时存在多个施放手艺的方士时,其极度的光效和粒子结果会压垮局部电脑设置设备摆设,致使帧率骤降乃至游戏卡死。
对此,很多玩家激烈号令开辟团队暴雪能够或许更新设置选项,比方增添“零丁封闭其余玩家手艺殊效”的开关,或是供给近似单人全国形式的游戏休会,让玩家能够挑选不与照顾特定门户手艺的方士并肩作战。停止今朝,这位新职业仿佛已成为赛季中因视觉搅扰而致使交际窘境的“罪魁罪魁”,其将来的强度均衡与视觉优化打算,无疑是开辟团队需面对的新挑衅。




























