由Unknown Worlds开辟的陆地保存摸索巨作《深海迷航2:异星水域》现已于5月15日正式在各大PC与主机平台开启争先休会,并获得了使人注视的残局成就。
按照官方宣布的数据,在开启争先休会当天,游戏于Steam平台的累计销量便胜利冲破100万份,并敏捷登上环球热销商品榜首。停止发稿前,游戏在Steam平台坚持“出格好评”的用户评估状况,揭示了市场的激烈热闹反应与玩家的高度承认。

在游戏上线前,市场已显现激烈等候。官方于4月30日宣布的片子气概预报片,凭仗其显现的艰深海底空气与严重保存感,累计播放量已跨越1000万次;随后在5月9日宣布的实机弄法预报片,也收成了跨越400万次播放。
《深海迷航2:异星水域》的履行制作人费尔南多·梅洛表现:“开启争先休会,象征着咱们将联袂环球玩家配合踏上这段摸索外星深海的巨大冒险。玩家社区的反应将是指导咱们开辟任务的主要灯塔,咱们等候在全部争先休会阶段与社群一路,配合塑造终究的完善休会。”
作为首创陆地保存游戏品类的典范系列《Subnautica》的正统续作,《深海迷航2:异星水域》由原系列开创人查理·克利夫兰与马克斯·麦圭尔创建的任务室打造。该系列环球累计销量已冲破1850万份。本作将舞台移至全新的外星星球,得益于空幻引擎5的撑持,显现了远超前作的视觉表现与更加庞杂的生态体系。并且,系列初次插手了撑持最多4名玩家的在线合作形式,让玩家能够结伴求生、配合摸索奥秘的未知全国。




























