作为《博德之门2》的结合首席设想师,詹姆斯·奥伦曾构思过一条极其古怪的故事线:经由过程他乡装配“位面球体”,让玩家回到曩昔、改变汗青,赞助前作反派萨雷沃克实现野心,使其登上剑湾专制者的宝座。现在奥伦已淡出游戏界开启休整,但他现在的设法为系列留下了一段不曾显现的冒险。

这位原打算中回归的脚色萨雷沃克,曾是《博德之门》的夙敌;而在续作的材料片《巴尔的王座》中,他已改变为可供招募的火伴。奥伦的新叙事则将倾覆原有时候轴,令玩家身处受他安排的改写将来。
奥伦参考了DC《超等豪杰军团》的情节构思:使命旨在让局部脚色认识其地点时候线的非常,找回“本来汗青”的影象,从而踏上纠偏之路。虽然他在团队眼前夸大——修改仅限市场区(即渥金的周游者广场、玩家初入第二章的地域),其他内容不增不改,打算仍遭同寅反对。那时另外一位结合首席设想师凯文·马滕斯坦言:“詹姆斯,够了。真的够了!”奥伦只得作罢,使命在剧情对话编写前便告短命。
虽然每一个复杂RPG皆有此类未竟构思,须当令止步以防止开辟失控,但奥伦的创意无疑让咱们与一条极富野心、穿插时候来回与维度翻转的故事擦肩而过。现在,也许也只能碰杯遥祝阿谁未然磨灭的干线宇宙,与在此中加冕的专制者萨雷沃克了。




























