在克日的Take-Two财报优游集会上,公司CEO施特劳斯·泽尔尼克初次对备受存眷的《GTA6》PC版停止了官方表态。
他先是确认了游戏将准期于11月19日登岸主机平台。当被问及PC平台打算时,泽尔尼克回应称:“如您所知,PC游戏市场对到达主机级水准的游戏接管度很高,咱们正怀着极大的热忱在这一平台停止耕作。”

固然他不流露任何明白时候表,但紧随厥后的补充申明扑灭了玩家们的但愿。他说:“几近咱们一切获得了庞大胜利的游戏,终究都会推出面向一切首要平台的版本。” 这番话被外界普遍解读为《GTA6》登岸PC平台是板上钉钉的任务,独一的牵挂只是时候题目。
这类延期推出PC版的战略,也与该系列过往的做法分歧。以《GTA5》为例,其在PS3/Xbox 360平台首发后,距离了约莫19个月才推出PC版本。对早已熟习R星这一“宣布节拍”的PC玩家而言,泽尔尼克的讲话无疑是一个主动的“持久信号”。
另外,泽尔尼克在会上流露,针对《GTA6》的大范围市场宣扬勾当仍打算在本年夏日周全睁开。更具体的信息,将由Rockstar Games在将来间接宣布。
财报集会上,这位CEO也对公司远景揭示了充分决定信念。Take-Two预估2027财年的净支出将无望到达80亿至82亿美圆。该公司更打算在2029财年竣事前,推出多达29款游戏,此中22款集合在2028和2029两个财年宣布,显现其在《GTA6》以外一样具有充分的游戏开辟管线。




























