在克日的对话访谈中,Take-Two Interactive首席履行官施特劳斯·泽尔尼克对近期环绕《荒原大镖客Online》的攻讦作出了回应。他明白否定所谓的该形式“错失良机”的概念,并将胜利局部归因于游戏系列的全体表现与在线形式的耐久性命力。

《荒原大镖客2》自推出之时便已搭载在线内容“Red Dead Online”,但跟着Rockstar旗下另外一王牌《GTA Online》延续强势的表现,社区中不时成心见以为开辟商在《荒原大镖客Online》的撑持投入上存在缺乏,导致该形式在人气、更新频次等方面略显薄弱,从而被以为未充实完成其市场潜力。Zelnick则援用系列已累计超8500万套的发卖数据作为辩驳根本,以为仅凭这一亮眼数字便已组成反证,同时声名Red Dead Online一向以来具有延续活气。
不只如斯,该CEO也提到了比拟视线的题目。因为《GTA》系列在环球具有庞大的着名度与影响力,《荒原大镖客》的局部存眷度在天然传布中常会被其分流。若不《GTA》系列在前,这款作品本应有更多机遇在公家会商中取得热切存眷。Zelnick自己不只必定该作视听显现的精巧与表演程度的凸起,更加其“作为一款非最新推出仍延续滞销”的活泼度而感应欣喜,并将产物终究的胜利归功于其“一流文娱休会”的用户感知和公司的详尽运营任务。
采访的最初,作者向读者开放互动:是不是一样认同Take-Two CEO的观点,接待大师会商。




























