索尼圣莫尼卡任务室创意总监科里・巴洛格克日在接管IGN专访时,对行将出售的《战神:劳菲》中退场的众神给出了一个相称坦直的整体评估:“在游戏里不一个好神,他们全都是忘八。”

巴洛格用一座断绝着亿万财主的孤岛来比喻这些神明:“他们觉得能在那边享用糊口,但成果只是永久相互争斗,被困在这座牢狱中,堕入无尽的抵触。”游戏的全新首要场景“永久之地”恰是这些神的身后全国,堆积于此的神明大多并非善终,是以个个心胸仇恨、脾气谬妄。不只是此前实机演示中呈现过的蒙古战神及其火暴的埃及同伴,一切带有神性的脚色在游戏中都极难相处。
但巴洛格指出,这恰好组成了《战神》系列的焦点爽点之一:让玩家可以或许亲手“经验”这些自视甚高的神明。在《战神:劳菲》中,玩家将表演配角——伟人劳菲睁开新的冒险。巴洛格也埋下了一个关头伏笔:劳菲并非神明而是伟人,她的过往出身和她是不是也会展现出某些“忘八”特质,将成为本作重要的剧情看点。




























