按照市场研讨公司Savanta的最新报告显现,约1.2万名来自加拿大、法国、德国、荷兰、西班牙、英国和美国的受访者中,有33%的忠厚游戏花费者曾测验考试过云游戏办事,而在休闲玩家中,这一比例仅为10%。

报告还指出,在那些曾利用过云游戏办事的受访者中,有82%的人表现他们有能够再次利用云游戏。按照国度的分别,西班牙的比例为35%,美国为32%,法国为16%。
另外,查询拜访显现,在受访者中,有70%的人表现他们首要在手机上玩游戏,此中52%的人玩的是收费增值游戏,即须要付费能力解锁更多内容或功效的游戏。
Savanta媒体高等副总裁Shaun Austin表现:“谷歌在云游戏范畴依然具备庞大的潜力,特别是经由过程他们的新Playables打算。而Netflix比来颁布发表将其产物范围从可下载的手机游戏扩大至成熟的云游戏办事,用户能够经由过程联网的电视和条记本电脑拜候该办事。”





























