在《原神》4.8版本更新中,官方修复了一个在特定环境下致使那维莱特在重击时能够或许很是高速扭转的题目,这个题目曾使脚色的进犯规模呈现很是。但是,此次修复激发了大批玩家的不满。

本日,官方宣布了【脚色「谕告的潮音·那维莱特(水)」高速扭转题目修复回退环境申明】,决议在后续更新中撤消该修复,并向玩家发放1600原石(相称于一次十连抽)的弥补。
官方通知布告:
在4.8版本更新后,咱们一向在存眷观光者对新版本的会商,此中也包含那维莱特重击高速扭转修复的相干话题。在当真看了观光者的会商后,咱们很是能够或许懂得大师的不安和焦炙。很是抱歉这条修复给大师带来了不好的休会。咱们也认识到,对已上线脚色的修改,不管本意是甚么,都能够会危险大师一向以来对原神的撑持和信赖。为此,咱们慎重向列位报歉。
此前,开辟组存眷到,在比拟极度的环境下,能够经由过程调理操纵装备活络度或鼠标dpi等方式来让那维莱特在重击时能高速扭转,以打出全屏危险;而对利用其他装备的观光者来讲,很难完成近似的操纵。同时,这类状况下屏幕扭转速度极高,游戏中的场景、仇敌等大大都已恍惚到看不清晰,这和惯例的玩耍休会有比拟大的差异。
开辟组的本意是,但愿既不影响那维莱特重击在惯例操纵状况下能够打出的危险量,又不粉碎观光者惯例利用那维莱特重击的操纵休会(也就长短超高速扭转的环境下,依然能够一般速度动弹或晃悠)。在这个前提下,把全屏扭转的速度修复到公道的规模,同时防止呈现专属于某类装备的很是操纵。
由于要统筹的身分比拟多,现实的修复计划颠末了永劫间的频频会商和测试,终究才在4.8版本宣布了这一修复。
观光者在修复上线、停止了现实休会后,向咱们提出了很多对这个修复的反应,包含有局部观光者在操纵那维莱特重击时的手感有些不舒畅,这确切是咱们斟酌不殷勤致使的题目。
是以,在搜集和清算了各个渠道的意见、倡议后,咱们决议在后续的更新中回退该修复,并为观光者发放弥补:原石*1600。
具体更新时辰及发放计划请存眷后续的通知布告。
再次向观光者说一句对不起。很是感激观光者对原神的撑持和存眷,恰是由于有了观光者,能力成绩现在的原神。在后续的更新中,对任何已上线的游戏内容相干的决议,咱们城市加倍谨严,保证观光者的游戏休会。





























