据ZEALER中国克日在微博颁布发表的一篇文章中流露,腾讯互动文娱(腾讯IEG)正在从头审阅其成长标的目的,并打算在本年内调剂计谋重点。将来,腾讯将从头聚焦于其焦点上风地点的竞技对战类游戏范畴,以安定其根基盘,而不再一味寻求在二次元游戏范畴的冲破。

文章中提到,最近几年来,腾讯IEG在二次元范畴延续摸索,试图取得明显成就,但一直未能如愿,反而面对市场天花板和用户增加乏力等挑衅。近期,《公开城与懦夫》手游的爆火让腾讯认识到,单凭交际属性没法确保一款游戏成为爆款,特别是在二次元游戏的开辟上,腾讯的公经理念与这一范畴的特征并不完整符合。

是以,腾讯打算在将来更多地存眷已有IP的传统品类手游化开辟,而不是持续在二次元游戏市场上剧烈合作。不过,即使调剂了计谋标的目的,腾讯仍需应答游戏弄法立异缺乏和产物IP老化等持久存在的困难。




























