备受等候的摹拟游戏《微软飞翔摹拟2024》已定于2024年11月19日正式推出。但是,初期手艺测试版的数据却揭露了一个使人惊奇的实际:该游戏对收集带宽的须要极高,特别在玩家挑选高画质设置并在生齿麋集地域飞翔时,其峰值带宽须要竟高达180Mb/s。这象征着,在如许的前提下,玩家每小时的流量耗损可高达81GB,对收集环境提出了史无前例的挑衅。

比拟之下,《微软飞翔摹拟2020》的均匀带宽须要约为100Mb/s,而在某些地域乃至能够下降到10Mb/s。虽然微软官方保举的带宽为50Mb/s,但《微软飞翔摹拟2024》的带宽须要明显已远远超越了这一规范。
值得注重的是,《微软飞翔摹拟2024》的根本装置包巨细却比前作《微软飞翔摹拟2020》要小很多,仅为30GB,尔后者则须要130至400GB的存储空间(包罗DLC)。这一变更并不象征着游戏内容的削减,相反,游戏经由过程接纳进步前辈的流媒体手艺来加载更多的游戏内容,从而有用加重了本地存储的压力。但是,这一手艺也明显增添了对收集带宽的依靠。
虽然这些数据来自于《微软飞翔摹拟2024》的初期手艺测试版,并且较高的带宽须要能够与测试版较小的装置包巨细(仅为9GB,而终究游戏为30GB)有关,但斟酌到该游戏对游戏全国细节显现的更高寻求和前作已较高的带宽须要基线,这一新数据并不使人感应不测。

对泛博玩家而言,要想在《微软飞翔摹拟2024》中畅享高画质飞翔的兴趣,无疑须要筹办一个加倍不变且高速的收集情况。这无疑是对以后收集手艺的又一次磨练和进级。




























