《微软飞翔摹拟》名目担任人克日流露,将这款游戏引入PS5平台的最后构思来历于他本身的发起。他以为这一跨平台行动为后续多款Xbox游戏登岸索尼主机摊平了途径。

在接管媒体专访时,担任人Jorg Neumann回想道,团队在经由过程云端串流手艺大幅缩减《微软飞翔摹拟2024》客户端体积后,初次萌发了开辟PS5版本的打算。优化后的瘦客户端为多平台安排缔造了前提,但该打算最后并未取得Xbox方面的撑持。
Neumann指出,《微软飞翔摹拟2020》在PC平台宣布一年后登岸Xbox主机,胜利吸收了大批非传统飞翔摹拟用户。跟着游戏内容从初始的120GB扩容至300GB,且将来能够冲破1TB,开辟团队终究打造出仅8GB的轻量化客户端,将焦点内容转移至云端运转。
这类架构改革使跨平台刊行成为能够,促使他在两年多前初次提出PlayStation移植打算。固然早期未获批准,但随后索尼自动向微软抛出橄榄枝,抒发了对移植版本的协作动向。Neumann夸大,这次关头打仗成为鞭策更多Xbox游戏登岸PlayStation平台的主要契机。
今朝《微软飞翔摹拟2024》PS5版已正式出售,其PlayStation VR2撑持功效打算于2026年经由过程收费更新完成。开辟团队确认,PS5版本将持续取得环球更新与摹拟优化等后续内容撑持。




























