有关《教团:1886》续作曾奥秘开辟的动静浮出水面,引发了普遍存眷。这款由Ready at Dawn任务室打造的蒸汽朋克风第三人称射击游戏,自2015年问世以来,一向以其精美的画面备受赞美。但是,其续作的运气却很是曲折。

据悉,该续作本来打算引入更弘大的战役场景与多人游戏内容,旨在扩大游戏的弄法深度和广度。创意总监Ru Weerasuriya曾亲身为续作撰写了10页企划案,构思了一个三部曲架构,包含《教团1891》和《教团1899》,并打算将系列全国观延长至20世纪。
但是,使人遗憾的是,因为初代作品在媒体评估上批驳不一,续作的开辟终究自愿停顿。Ready at Dawn结合开创人Andrea Pessino流露,《教团:1886》在Metacritic上的终究评分为63分,远低于外部摹拟评测的预期成就。这一成果间接致使了索尼抛却了续作的开辟打算。
Pessino坦言,索尼是一个极具声誉感的团队,对媒体评估尤其垂青。若是那时游戏的评分可以也许上70分,续作也许就可以取得核准。但是,现实却并非如斯,续作的开辟打算是以被完全打消。
虽然续作的运气使人可惜,但《教团:1886》仍然是一款值得回味的典范游戏。其怪异的蒸汽朋克气概和精美的画面,至今仍让人印象深入。而对那些等候着续作的玩家来讲,也许只能寄但愿于将来某一天,这一典范系列可以也许从头抖擞朝气。




























