由索尼第一方使命室Bungie打造的科幻题材“搜打撤”FPS游戏《失踪星船:马拉松》,自本年3月6日登岸PC、PS5及Xbox平台以来,其市场表现一向备受业界存眷。固然游戏在媒体评测中取得了尚可的口碑,但贸易层面的反应仿佛并未到达预期。
克日,着名游戏媒体Insider Gaming的主编Tom Henderson在直播节目中流露了对于该项目标最新财政谍报。他表现,固然记不清该游戏简直切开辟与宣发估算,但按照他把握的动静,《失踪星船:马拉松》间隔完成出入均衡还“差得很远”。不过,Henderson也谨严地补充道,这一说法还没有颠末切当核实,能够存在偏差。

对于游戏的销量数据,各方统计口径存在差别。Alinea Analytics的数据显现,遏制3月25日,游戏销量约为120万份,这一数字取得了Bungie外部动静源的正面印证;而另外一家机构Ampere Analysis则统计称首月玩家数目到达220万,但该数据能够包罗了办事器压力测试时代的到场人数。
值得注重的是,Bungie近期的举措仿佛印证了其面临的压力。此前有传说风闻称使命室旗下的另外一款旗舰作品《运气2》将遏制更新内容,且打算停止大范围裁员。固然官方未明白申明缘由,但业界遍及将这与《失踪星船:马拉松》的市场表现不佳接洽起来。
为了挽回颓势并吸收新玩家,Bungie与索尼正采用主动办法。游戏将于北京时候6月3日至6月10日开启全平台收费试玩周,玩家在试玩时代的一切进度将担当至正式版。另外,共同这次试玩勾当,游戏的新赛季宣扬片也已颁布发表,显现出索尼方面并未抛却该项目标决计。
面临从财政吃亏传说风闻到《运气2》停更的各种风浪,Bungie明显正处于一个关头的十字路口。这次收费试玩勾当也许是《失踪星船:马拉松》改变口碑、完成用户增加的主要机遇。




























