由CyberConnect2操刀、世嘉刊行的《鬼灭之刃:火之神血风谭2》克日公然环球媒体评分,M站均分76分。作为持续动画"游郭篇"至"柱练习篇"剧情的肉搏游戏续作,本作在保留前作焦点弄法的根本上,经由过程新增脚色与战役机制带来更具战略性的休会。

游戏收录跨越40名可操纵脚色,时透无一郎、甘露寺蜜璃等九柱剑士的插手让战役声势更加奢华。战役体系引入"呼吸法连携"与"合体奥义"机制,共同环境互动元素和"鬼血醒觉"状况,大幅晋升了对战战略深度。新增的装具自界说体系与roguelike弄法"修炼之路"形式,则为玩家供给了更多元的游戏休会。
IGN给出7分评估,以为本作虽未完成冲破性立异,但扩大的脚色声势和优化的战役体系使人对劲。评测出格指出:"剧情形式仍然惹人入胜,肉鸽式的柱练习形式布满欣喜,只是装具体系略显过剩,且讲授形式有待完善。"
Gamerant的8分评测则夸大:"这部续作完善显现了原作精华,CyberConnect2标记性的动画表现力与战役设想相形见绌。固然立异幅度激进,但对系列粉丝而言,这无疑是最能复原《鬼灭之刃》全国观的肉搏游戏。"评测同时指出,游戏更合适原作喜好者而非硬核肉搏玩家。
作为《鬼灭之刃》IP的又一力作,本作经由过程"鬼杀之轨迹"形式串连前作剧情,共同动画级过场表演,为玩家打造了沉醉式的视听休会。开辟团队二十年堆集的举措设想功力,在脚色招式复原与战役节拍把控上揭示得极尽描摹。




























