PlayStation旗下着名任务室Sucker Punch克日明白表态,将持续对峙专一单一名目的开辟形式。在《羊蹄山之魂》胜利出卖后,任务室结合开创人Brian Fleming接管采访时夸大,他们一直秉持"一次只做一件事"的焦点准绳。

Fleming诠释道:"咱们器重专一开辟带来的品德保障。固然粉丝们等候咱们能同时推动多个名目,包含典范IP的重制或续作,但实际是咱们必须做出挑选。"他抽象地将这类决定比作"每五年从头挑选一次大学和专业",突显任务室对名目挑选的稳重立场。
跟着2027年任务室建立30周年邻近,对于《狡狐大冒险》和《申明狼籍》系列回归的呼声日趋低落。Fleming坦言这类等候不只来自粉丝,也反应了任务室外部面对的挑衅:"从《狡狐大冒险》到《申明狼籍》,再到《对马岛之鬼》,每次转型都象征着要与局部团队成员辞别,由于他们能够不愿反复不异题材的作品。"
今朝Sucker Punch具有跨世代的任务团队,既有资深员工,也有在任务室建立后才诞生的重生代开辟者。这类多元背景为任务室将来成长供给了丰硕能够性,但Fleming重申,他们仍将对峙"五年磨一剑"的开辟节拍,确保每一个名目都能到达最高品德规范。




























