自力游戏《灭亡细胞》自2018年问世以来,一直被业界视为Roguelike范畴的标杆之作。面对持续呈现的续作呼声,开辟商Motion Twin克日明白表现将不会建造《灭亡细胞2》,转而尽力投入全新作品《风中行者》的创作中。

Motion Twin结合创意总监Yannick Berthier在接管采访时坦言,这一决议打算完整基于团队的创作理念:“若按传统贸易逻辑,咱们此刻会商的理当是《灭亡细胞2》。但咱们更器重创作自在,巴望摸索全新范畴。”他流露,任务室独有的协作制架构使成员享有股权,可以或许按照小我热情而非市场压力停止决定。
针对交际媒体上持续呈现的续作诘问,Berthier表现团队已学会安然面对:“每次颁布发表静态,总会有玩家扣问续作停顿。这已成为咱们任务常态。”今朝《风中行者》作为主打敞亮空想气概的协作举措游戏,已经由过程Steam平台开启争先休会。虽然初期版本曾因难度设想激发争议,开辟团队经由过程持续吸纳玩家反应,已对游戏休会停止多轮优化。
Berthier夸大,若身处大型刊行商体系或受股东限制,对峙以后标的目的将极其坚苦。“正因咱们坚持自力,能力专一于真正热情的名目。”他夸大《风中行者》的研发过程恰是团队“创作优先”理念的具象化表现,“咱们虽没法掌控一切变量,但一直把握着前行的标的目的舵”。
Motion Twin许诺将持续完美《风中行者》内容,经由过程后续更新为玩家带来更丰硕的游戏休会




























